• UWP小书 - 简单的样式修改

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    本章涉及知识点:

    • 样式的添加
    • 样式的复用
    • 样式的继承
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    视频地址:https://www.bilibili.com/video/av53560120/

  • Vue 与 Electron 开发环境的简易搭建

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    关于借助Vue框架搭建Electron,有一个现成的解决方案,在这里,可惜的是Vue和Electron的版本有些老旧
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  • UWP小书 - RelativePanel 布局

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    本章涉及知识点:

    • RelativePanel 的相对方位
    • RelativePanel 的适用场景
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    什么是相对方位

    在日常生活中,当我们想描述某个物体的位置时,我们一般都会用相对位置来描述。比如“小张就在班主任的后面”,而不是“小张在北纬42°,东经112°”。

    相对位置的描述总是会先确定一个参照物,然后其它物体的位置信息都是相对参照物而言的。而这一点,正是 RelativePanel 的布局核心。

  • UWP应用和传统桌面应用的核心差异

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    本文中所指的UWP应用,是秉承通用应用理念的微软商店应用。Win32转制或PWA不在此列。
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    :::warning
    本文是作者的一点粗陋浅见,没有高深理论,也没有明确的数据支持,全凭感觉而已,不喜勿喷。
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  • UWP小书 - StackPanel 布局

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    本章涉及知识点:

    • StackPanel布局方式
    • StackPanel排版规则
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    视频地址:BiliBili

  • UWP小书 - 网格布局

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    本章涉及知识点:

    • Grid布局定义
    • Grid嵌套
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    从本章开始,我们开始接触布局控件,涉及布局控件主要有三个,分别是GridStackPanelRelativePanel,其余诸多的高级布局控件,大多是在这三者的基础上建立起来的。

    本章我们先讲Grid控件。

  • UWP小书 - 如何学习新的控件

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    本章涉及知识点:

    • 控件的来源
    • 如何熟悉控件(踩坑)
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    前言

    我们知道,应用和平面设计作品不一样。对于平面设计作品来说,每一种元素都是服务于视觉的,而对应用来说,元素更多的是为了服务于功能。这种既具备功能又具有视觉表现的元素,我们称其为控件。

    平面设计作品由视觉元素组成,而应用则由控件组成。

    UWP作为应用开发平台,自然也提供了诸多控件供开发者选择,常见的比如按钮、文本、弹窗等,这些我们之前都接触过了,但全部的基础控件加起来有七十余个,你也许不会全都使用,但在应用开发过程中,至少会接触二三十个控件。这么多的控件,我很难一一讲解,坦白来说,时至今日我用过的控件也不过三四十个。

    所以授人以鱼不如授人以渔,本章就来告诉你如何根据自己的需求寻找合适的控件并使用它。

  • UWP小书 - 一个小按钮

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    本章涉及知识点:

    • Button控件的使用
    • 创建Click事件
    • 如何弹窗
    • 通过C#改变控件属性
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    视频地址:BiliBili

    按钮这个东西跟文本控件一样,是我们平时最常见到的控件之一。现在我们看到按钮都会有一种潜意识,只要点击了按钮,就会有一些神奇的事情发生。

    本章,我们将建立一个按钮控件,亲手来做一些神奇的事情。

    上节课写下的代码你还没有丢到回收站里吧。这节课我们将利用上节课写好的Hello World来做一些事。

  • UWP小书 - 谈谈XAML

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    本章涉及知识点:

    • XAML简介
    • XAML的相关元素,如命名空间
    • XAML与CS文件的关连原理
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    经过前面创建Hello World应用,相信你现在已经对UWP应用开发有了一定的了解。只要揭开那层神秘的面纱,UWP应用开发也并非可望不可及。

    但我们的教学终究不会以那种我说什么你做什么的方式进行下去,现在,携着你之前写APP的经验,我们来了解一些理论知识,讲一讲XAML。

  • UWP小书 - 建立第一个应用

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    本章涉及知识点:

    • 如何建立项目
    • 如何启动项目
    • 如何加入控件
    • 如何修改控件属性,改变外观
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    视频地址:BiliBili

    让我们先无视掉复杂的基础知识,直接开始建立第一个UWP应用吧!